『涙声のギニヨル』アップデート進捗
けいです。

表題の件、漸くデータ消失前とほぼ同等の進行まで復帰しました。
消失の関係で当初の予定とは多少の仕様変更がありますが、CGやシナリオに削り等はありません。

内容としては、各エンド到達(バッドエンドを除く)を条件とするクリア特典シナリオ3本(CG約20枚程度)の追加となります。

また、トゥルーエンド到達が条件のアフターシナリオ以外はほぼ「読んでるだけ」ですが、その辺りはご容赦下さい…。

因みに今回の追加シナリオは完全にヒロイン、シュノリージメイン(成長後含む)ですがその辺りも併せてご容赦下さいませ…。
だからこそ、と言う訳ではありませんがシュノリージをお気に召して頂けた方なら満足はして頂ける出来にはなっているかな、とは思います。

6月下旬位までには作業完了見込みですので、もう暫しお待ち下さいませ。

それでは。
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消失の日
けいです。

暖かくなり、寒がりなわたしも漸く外出にコートやダウンが不要になりました。
先日近くの桜の名所に夜桜見物に行って来ました。
例年行く場所なのですが、今年はいつも以上にライトアップが煌びやかで、
まるで桜の名所と言うよりも、桜のテーマパークにいる様でした。

さて、制作の方ですが、初めてとんでもない事態に陥りました……。

ギニヨルアプデ作業も佳境に入り、さあ今日も制作始めようかとvx aceを立ち上げると今迄見た事も無いエラーメッセージが……。

「予期しないファイル形式です」

何だこれ……と思い、以降何度試しても、再起動しても立ち上がりません。
まさかと思い色々調べてみるとツクールでは割とメジャーな「データの破損」だそうで……。

どうやらツクールを立ち上げている状態の際に何らかの理由でPCの電源が落ちると、ほぼ100%データが破損するとの事。わたしはノートPCで制作しており、確かに前日にバッテリー切れで電源が落ちていましたが……。

こ、こんな事でデータ破損するの!?

勿論バックアップは取っていましたが、それは所謂ギニヨル本編のものであり、アプデ分のデータはバックアップはかなり以前の物。

幸いにしてシナリオやCGは別PC管理の為無傷ですが、所謂ツクール側に打ち込んだアプデ分の作業の半分近くが消失と言う始末。

調べてみるとかなりの方が同様の破損を経験している様で、色々試しても結局完全復帰は出来ず。

今迄も何度か「やっちまった」事はありましたが、流石にこの規模の消失は初めてです……。
あ、あまりにショックが大き過ぎる……。

新作の方は全くの無傷でしたので、これを不幸中の幸いとでも思う他無いのでしょうかね……。

と言いう訳で申し訳ありませんがギニヨルのアプデは一旦保留とさせて下さい。
現状で既に追加CGを20枚以上描いてしまいましたしシナリオも完成している訳ですので、何れは形にするつもりですが、流石にショックが大き過ぎる……。

楽しみに待っていて下さった方、本当に申し訳ありません。

無論細目にバックアップを取って置かなかったわたしが悪いのですが、こんな些細な事でツクールデータって破損してしまうんですね……。

以降の反省材料として留意致します。
重ね重ね楽しみにして頂いていた方々、本当に申し訳ありませんでした。

BGM制作募集締め切り&新作世界観
けいです。

相変わらずの寒さに身も心も冷え切っております。

先日某労働局より呼び出しがあり色々と対応して来たのですが、これが中々に骨が折れる作業でした。

臨検と言う名の来社はよくある事なのですが、呼び出しとなるとかなり稀でして、その辺りの事情も心労の原因となった感もあります。昨年も同様の件があったのですが、何でこうも重なるのか……。

そんな中、先日購入したモンスターハンターワールドで心を癒しておりました……。
実は随分前に過去作を一瞬だけプレイした事があるのですが、文字通り一瞬で止めたんですね。

その理由が「親子で水辺にいるだけのこちらを襲ってこない草食獣に襲い掛かって狩り殺す」事に物凄い違和感を覚えたんからなんですよね……。
せめて凶悪なモンスターがこちらに襲い掛かって来てくれれば、全力で迎撃するのですが……。

これが理由で今まで未プレイだった人って結構多いんじゃないでしょうかね。
まあ「ハンター」と銘打っている以上、当然と言えば当然なんでしょうが……。

今作はこれが大分緩和されてるっぽいと友人から教えて貰った事もあり購入した経緯がありました。
まあわたしの様なゲーム下手には敷居が高いんですが……。


さて先日募集させて頂いたBGM制作の件ですが、ご依頼する方が決定しましたので一旦締め切りとさせて頂きます。
色々と情報を教えて頂いた方々、本当に有難う御座いました。

肝心の新作の進捗ですが、所謂体験版範囲内まで組み終えました。
例によって(?)、体験版と言ってもまあまあ長いんですが……。

一方で涙声のギニヨルの追加については未だ作業中となります。
以前もお伝えした様に追加CGが増え過ぎてなかなか手が回らない状況でして……。

とは言え、こちらも新作と並行して作業継続していきますので、もう暫くお待ち下さいませ。

以下、新作の内容紹介となります。





舞台はとある島=地方都市。
とある理由により、島と本土の往来は厳しく制限されており、出入り口は一箇所しかありません。
境界線には検問所が置かれ、許可証を持つ者以外勝手に島を脱出する事は許されません。

12c.png
上記の様な島の住民の隔離政策を取る政府に対し、住民側も反発。
自治による治安維持を名目とした反政府組織が跋扈し、政府と睨みあっています。

12a.png
主人公はそんな過酷な環境に生きる島の住民を守るべく島内の街に常駐する特務兵の青年。
しかし、政府の役人である彼に対する住人の眼は穏やかではありません。

12d.png
島の常駐特務兵である主人公が政府から指令を受ける中央指令所分室。
この場所から各指令が発令され、主人公は任務をこなしていきます。


その他、今回は制作に苦労しない程度に色々と新要素を入れて行きたいと思います。

それでは。


新作BGM制作募集
けいです。
遅ればせながら、本年も宜しくお願い致します。

それにしても寒い日が続きますね……わたしは神奈川住みなのですが、こちらでも久々の降雪となりました。何度か書いている気もしますが、制作部屋にはエアコンが無い為、さすがに手がヤバい状態に(!)

最近モンスターハンターワールドを買ってみました。このシリーズ自体初体験なのですが、なかなか楽しいです。ま、まあ、わたしの様な初心者は覚える事が多過ぎて狩りどころじゃないのが問題ですが。何か最近ゲームの事を書く機会が増えた気がするな……。

さて制作の方ですが、今回はお知らせ(と言うかお願いごと)が一点あります。現在制作中の新作ですが、メインテーマ曲の選定と言う大きな壁にぶち当たってしまいました……。わたしはシナリオを書く際、使用曲からイメージを連想する事が多いのですが、今回どうしてもお気に入りの曲が見付からず……。

そこで初めての試みではあるのですが、曲制作を請け負って頂ける方を募集させて頂こうと思います。

どなたか有償にて新作のメインテーマ含むトータル3曲程度(各2~3分)を作曲して頂ける方はいらっしゃいませんでしょうか?
わたし自身作曲については全くの無知ですし、今まで独りで制作活動をして来た関係上こう言った依頼をするのも初めてです。その為、もし「協力しても良い」と言う方がいらっしゃった場合、料金や長さ、イメージ、連絡方法など具体的な指示を頂ければ可能な限り履行させて頂きます。

コンタクトとしてはサイトの「お問い合わせ」若しくはTwitter等、どちらでも構いません。
連絡を下さった方には必ずお返事させて頂きます。

募集掲示板の様な場所も幾つかある様ですが、先ずはわたしの作品(作風?)に少しでも興味を持って下さった方向けにと思い、こちらで記載させて頂きました。

興味のある方がいらっしゃいましたら、ご協力宜しくお願い致します。
新作イメージ絵&年末のご挨拶
けいです。

漸く今日~明日を越えれば年末の繁忙が落ち着き始める時期となりました。

例年の事ながらこの時期はホント地獄だ……何とか1/1_1/2は休みを取れたものの、年内はご丁寧に31日まで出勤と言う理不尽さ(笑)
ま、まあもう慣れましたし別にイイんですけどね……。

折角買った地球防衛軍5をプレイする時間も無い……事もなく、その時間はしっかり確保している自分もいますが……。


さて、制作の方ですが、先ず「涙声のギニヨル」のアプデシナリオについては少々遅れ気味です。
とは言えやはりCGの削りは行わない事としました。
ですので容量としては約20枚強の追加と言った感じでしょうか。






内容的にはエンド後の追加シナリオ及びサイドストーリー的な追加ですので、基本的に本編の内容はそのままになります。


また新作中編の方についてですが、やはり制作ツールは前作と同じvx aceでいこうと考えています。

前回更新の後にツクールMVの動作環境について色々とご意見を頂いたのですが、改善されているとは言え、やはり今回は多少は慣れたツールでいこうと考えるに至りました。
プラス、わたしの使用しているノートPCでも若干動作がカクつくのが原因ですかね……。
色々とご意見を送って下さった皆様、本当に有難う御座いました。

今作は以前もお伝えしたかと思いますが、所謂世界観についてはわたしの好きなジャンル「プチSF」で行こうと思っております。
その為、まあまあ「ナナハよ。」と被る箇所も多いと思いますが、生温かい目で見守ってやって下さいませ。

主人公やヒロイン、その他サブキャラのビジュアル含め、中盤までのプロットは出来上りましたので順次制作に入っていこうと思います。
以下、各イメージ紹介となります。


1225a.jpg
主人公の青年とメインヒロインです。
イメージ段階ですので、デザイン等は若干変更するかも知れませんが、概ねこんな感じです。
※背景は素材サイト様からの借り物です。

1225b.jpg
主人公達の助けとなってくれるサブキャラ母娘です。
こちらもイメージ段階ですので、多少のデザイン変更はあるかと思います。
※背景は素材サイト様からの借り物です。


1225e.jpg
主人公とヒロインの会話シーン。序盤のプレイイメージです。

1225c.jpg

前々作のユラハ・セリハ母娘⇒前作のシュノリージと来て、「何故年齢的にその中間がいないのか」と言うごもっともなツッコミを多く頂きました(笑)
今回はその「中間」でイメージを構築しています。

完成まではまだまだ時間がかかるかと思いますが、進捗在り次第随時報告させて頂きますので、どうか気長にお待ち下さいませ。

先ずはギニヨルのアプデもありますし、可能な限り来年中の発表に漕ぎ着けられればと言った感じです。

今年度も色々とお世話になりました。
このブログを読んで下さった方々、そして当方のゲームをプレイして頂いた方々。本当に有難う御座いました。
来年も全力で制作活動を継続して参りますので、どうか応援宜しくお願い致します。

それでは、良いお年を。