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さらにその後の進捗
けいです。

制作中の「涙声のギニヨル」ですが、本日何とか最後まで組み終わったものの、
テスト&ブラッシュアップ期間を含めますと月内の発表はほぼ不可能な状況になってしまいました。

現在多くの方にDLサイト様にてお気に入り登録を頂いておりまして、大変有り難く思っております。
楽しみにして頂いている方々には本当に申し訳ありませんが、
テスト&ブラッシュアップの関係上、一か月半程頂きたく思います。

今回は仕事の方もそれなりに落ち着いている状況ですし、
前作制作時と違いツクール制作にも若干ではありますが慣れて参りました。

ですので、前作の様な延期の繰り返しにはならない事をお約束致します。

ブラッシュアップの内容としてはやはりソッチ系イベントの強化とCG加筆修正が主となります。
プラス若干のルート分岐修正です。

当初目標だった基本CG枚数は100枚以内だったのですが、結局現在110枚となってしまいました…。
ソッチ系イベントを強化していくと、やはりCG枚数が増え、同時に手間もかかる様になってしまいます。
ですが、やらずにいられない…。

アップデートでやればいい、と言ったご意見もあるかと思いますが、
やはり物語の性質上「初プレイ時のインパクト」もおざなりにはしたくありませんし…。

お待たせするのは承知の上で、ご納得頂ければ幸いです。

ですが、肝心のデキの方は、前作「ナナハよ。」をお気に入り頂けた方であれば、
今作もお気に入り頂けるのではと自負しております。
この辺りはご期待下さいませ。

再度、進捗有りましたら報告させて頂きます。

以上、申し訳ありませんが宜しくお願い申し上げます。
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その後の進捗。
けいです。

ご無沙汰しております。
やっと暖かくなって来た今日この頃ですが、皆さま如何お過ごしでしょうか。

先日とあるスポットへ夜桜見物に行ったのですが、予想外に外国人の多さに驚きました。
一方でウロウロしてる方?も多く、案内板や標識の整備など、まだまだ課題があるのではないかとしみじみ感じました。


さて、制作の方はそれなりに順調に進んでおります。
仕事の方は相変わらずですが、何とか暇を見付けながら鋭意制作中です。

今回は前作と違いヒロイン毎のルートが無い為、管理が楽です…。
とは言え、EDは一応ふたつ存在しますので、完全に一本道と言う訳でもないのですが。

「涙声のギニヨル」体験版を遊んで頂いた方々からのご意見は全て目を通させて頂いております。
ご意見を鑑みるに、戦闘パートに関してはまあ前作よりは幾分マシになったのかな、と勝手に得心していたり…。

以下、シーン紹介です。





主人公の幼馴染シュノリージ。何か含む所がありそうです。

l0411.png
主人公の母ラーヒルダと凶悪な夜警国家ペイ=ガンの構成員達です。


発表予定まで約1か月半となってしまいましたが、ギリギリまで粘って何とか理想に近付けていきたいと考えております。

それでは。
新作RPG「涙声のギニヨル」体験版登録申請
けいです。

仕事のド繁忙は12月だったのですが、1月も引き続きフル回転しております。
会社自体は年末から1週間程度の正月休みがあったのですが、
わたしだけは1/2から出勤と言う残酷な(?)現実…。
や、休みが欲しい…。

さて、制作の方ですが
本日DLサイト様に新作「涙声のギニヨル」体験版の登録申請を行いました。
特に問題無ければ近日中に公開になるかと思います。

以下、体験版の注意点です。

・CG、シナリオ、演出等は本編発表時変更になる場合があります。
・既にイベント等にて配布済のものとは若干CG及び表現に変更があります。
・本編へのデータ引き継ぎは出来ません。
・細かいバグ、誤字脱字等があるかも知れません。

何度か記載させて頂いております通り、今回は短編となります。

ツクールの扱いも慣れて来ましたし、正直前作よりはバグも少ないかと思いますが、
それでも予期せず細かいバグが発生した場合はお知らせ頂ければ幸いです。

内容的には約1H程度となりますが、少しでも雰囲気を感じて頂ければと思います。
ご意見、ご感想等あれば是非お知らせ下さい。

それでは。
ごあいさつ
けいです。

明けましておめでとうございます。
本年もどうぞ宜しくお願い申し上げます。


年末ですが、細々とコミケに参加して参りました。

が……今回は友人と参加の予定だったので、前日飲みに行ったのがマズかった……。

AM9時までに会場入りしなければならないと言うのに、
起きたら既に9時過ぎと言う大失態をやらかしてしまいました。

取り敢えず会場には向かったものの、ブースに到着出来たのは11時過ぎでした……。

もし早い時間にブースまで来て頂いていた方がいらっしゃいましたら、この場を借りて謝罪させて下さい。
本当に申し訳ありませんでした……。

さて、新作の進捗ですが、今週末~来週頭には体験版の公開が出来そうです。
完成予定は特に変わらず春頃を予定しております。


本年も細々と活動して参りますので、どうぞ宜しくお願い申し上げます。

それでは。
新作RPG「涙声のギニヨル」公開予定
けいです。

12月に入り仕事の方も繁忙期を迎え、
4日時点で既に20H超の残業漬けと、中々にヘビーな日々を送っております……。

そんな訳で当月については自由な時間も殆ど取れませんが、
とは言え、新作「涙声のギニヨル」の制作は概ね順調で御座います。

短編である事、2度目のツクール作品である事が主な理由っぽいですね。

今回は作品の規模を落とし、
プレイ時間7~8H程度、END数2つ、CG枚数は基本100枚(現在70枚まで済)を予定しております。

予定としては年始辺りに体験版公開→春頃に完成の流れでいければと思います。

前作「ナナハよ。」では体験版公開から本編の完成までかなりの時間を要してしまいましたが、
今回は前述の通り、ほぼ予定通りでいけると思います。

拙作をお待ち頂いている奇特な方(?)がいらっしゃれば、
もう少しだけお待ち下さいませ。

以下、新作「涙声のギニヨル」作品紹介です。



1206a.jpg
OPより。舞台は荒野と砂漠のイメージです。
1206g.jpg
移動は前作に引き続きワールドマップ方式。
1206b.jpg
主人公の実父カラゴ。
ヒロインである幼馴染のシュノリージにとっては養父に当たります。
1206f.jpg
主人公宅の隣に住む近所のお姉さんソネイト。
主人公とシュノリージのお姉さん代わりです。
1206e.jpg
ソネイトの恋人であり婚約者のランザ。
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ソネイトの実父ソグラ。
親子なのに似ていなすぎな気もします。
1206d.jpg
物語のキーとなる夜警国家「ペイ=ガン」の首領マロドゥーヤ。
1206i.jpg
主人公の幼馴染シュノリージ。



これから年末を迎え益々忙しくなりますが、
仕事に制作にと身体を壊さない程度にテキトーに頑張りたいと思います。

それでは。
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